Assalamu'alaikum Warahmatullah Wabarakatuh
Sekarang ana akan memberikan sebuah tutorial untuk membuat objek titik 3 menggunakan Dev C++
Nah, sesuai postingan saya sebelumnya saya sudah memberikan tutorial untuk menginstall dan setting aplikasi C++
ok sekarang saya ingatkan kembali
kita mulai dari nol ya gan
1. OpenGL adalah suatu library
grafis standard yang digunakan untuk keperluan-keperluan pemrograman grafis.
Selain OpenGL, library grafis yang banyak digunakan adalah DirectX. OpenGL
bersifat Open-Source, multi-platform dan multi-language. Saat ini semua bahasa
pemrograman mendukung OpenGL. Dan OpenGL bisa bekerja dalam lingkungan Windows,
Unix, SGI, Linux, freeBSD dan lain-lain.
Library dasar dari OpenGL adalah GLUT, dengan
fasilitas yang bisa dikembangkan. Untuk sistem operasi Windows, library ini
terdiri dari 3 files yaitu:
➢  
glut.h
➢     
glut32.lib
➢     
glut32.dll
File-file tersebut dapat
didownload secara cuma-cuma pada alamat situs www.4shared.com atau http://sourceforce.net dengan keyword : glut. File
tersebut biasanya telah terkompresi baik dalam
ekstensi rar maupun zip. 
2. setelah agan mengikuti langkah pertama di atas, maka selanjutnya agan bisa
-     
Copykan
file glut.h di dalam folder
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL
-     
Copykan
file glut32.lib di dalam folder
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib
-      Copykan
file glut32.dll di dalam folder
C:\WINDOWS\System32
 3. selanjutnya kita mulai eksekusi, agan bisa buka aplikasi Dev
 C++
Klik File > New > Project 
 4. Pilih Console Application
5.  agan bisa menyimpan file ditempat yang di inginkan
6. klik kanan pada prjocet > pilih Project Options
7. pilih tab parameter
ketik pada box Linker dengan tulisan
-lopeng32
-freeglut
-lglu32
kemudian OK
8. kosongkan script
9. ketikkan script koding berikut
#include <GL/glut.h> 
        #include <GL/gl.h> 
        #include <windows.h>
        void userdraw () {
        glBegin (GL_POINTS); 
      glVertex2i (150,0); 
      glVertex2i (150,200); 
      glVertex2i (370,200);
        glEnd ();
        }
        void display (void) { 
             glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
             userdraw (); 
                glutSwapBuffers (); 
        }
        int main (int argc, char **argv) { 
        glutInit (&argc,argv);
        glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB); 
        glutInitWindowSize (640,480); 
        glutCreateWindow ("Membuat Objek titik 3 by Ali Rahman
 Saputra"); 
        glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); 
        gluOrtho2D (0.,640.,-240.,240.); 
        glutIdleFunc (display); 
        glutDisplayFunc (display);
        glutMainLoop (); 
        return 0;
        } 
10. Klik Complie and Run
maka hasilnya akan seperti ini
Sekian tutorial dari ana
semoga bisa membantu agan semuanya
Wassalam